Eine Rune, die deine Fertigkeiten bis an die Grenze treibt, aber negative Nebeneffekte mit sich bringt. Sie kann in jeder Runenfassung einer Waffe angelegt werden.
Werte | Min. – Max. | Chance |
Krit. Nahkampftrefferchance | 40 | 2.5% |
Krit. Chance für Fernkampftreffer | 40 | 2.5% |
Krit. Chance für Magietreffer | 40 | 2.5% |
Chance auf starken Nahkampfangriff | 40 | 2.5% |
Chance auf starken Fernkampfangriff | 40 | 2.5% |
Chance auf starken Magieangriff | 40 | 2.5% |
Nahkampftrefferchance | 40 | 2.5% |
Fernkampftrefferchance | 40 | 2.5% |
Magietrefferchance | 40 | 2.5% |
Trefferchance | 32 | 2.5% |
Krit. Trefferchance | 32 | 2.5% |
Chance auf starken Angriff | 32 | 2.5% |
Buff-Dauer | 3.4 % | 0.5% |
Fähigkeitsschaden-Bonus | 34 | 0.5% |
Nahkampfausweichen | 64 | 3% |
Fernkampfausweichen | 64 | 3% |
Magieausweichen | 64 | 3% |
Nahkampfausdauer | 64 | 3% |
Fernkampfausdauer | 64 | 3% |
Magieausdauer | 64 | 3% |
Ausweichen von starken Nahkampfangriffen | 64 | 3% |
Ausweichen von starken Fernkampfangriffen | 64 | 3% |
Ausweichen von starken Magieangriffen | 64 | 3% |
Max. Gesundheit | 480 | 3% |
Lebensregeneration | 48 | 3% |
Max. Mana | 480 | 3% |
Manaregeneration | 48 | 3% |
Fähigkeitsschaden-Resistenz | 34 | 0.5% |
Manakosteneffizienz | 4 % | 0.5% |
Heilfähigkeit | 4 % | 2.5% |
Heilung erhalten | 4 % | 2.5% |
Schwächungschance | 56 | 3% |
Chance auf Betäuben | 56 | 3% |
Chance auf Versteinern | 56 | 3% |
Chance auf Schlaf | 56 | 3% |
Chance auf Stumm | 56 | 3% |
Chance auf Furcht | 56 | 3% |
Chance auf Fesseln | 56 | 3% |
Chance auf Kollision | 56 | 3% |