Eine Rune, die deine Fertigkeiten bis an die Grenze treibt, aber negative Nebeneffekte mit sich bringt. Sie kann in jeder Runenfassung eines Armreifs angelegt werden.
Werte | Min. – Max. | Chance |
Chance auf starken Nahkampfangriff | 40 | 1% |
Chance auf starken Fernkampfangriff | 40 | 1% |
Chance auf starken Magieangriff | 40 | 1% |
Krit. Nahkampftrefferchance gegen Bosse | 64 | 2.5% |
Krit. Chance für Fernkampftreffer gegen Bosse | 64 | 2.5% |
Krit. Chance für Magietreffer gegen Bosse | 64 | 2.5% |
Chance auf starken Nahkampfangriff gegen Bosse | 64 | 2.5% |
Chance auf starken Fernkampfangriff gegen Bosse | 64 | 2.5% |
Chance auf starken Magieangriff gegen Bosse | 64 | 2.5% |
Nahkampftrefferchance gegen Bosse | 64 | 2.5% |
Chance auf Fernkampftreffer gegen Bosse | 64 | 2.5% |
Magietrefferchance gegen Bosse | 64 | 2.5% |
Chance auf starken Angriff | 32 | 1% |
Trefferchance gegen Bosse | 48 | 2.5% |
Krit. Trefferchance gegen Bosse | 48 | 2.5% |
Chance auf starken Angriff gg. Bosse | 48 | 2.5% |
Nahkampfausdauer | 64 | 2.5% |
Fernkampfausdauer | 64 | 2.5% |
Magieausdauer | 64 | 2.5% |
Ausweichen von starken Nahkampfangriffen | 64 | 2.5% |
Ausweichen von starken Fernkampfangriffen | 64 | 2.5% |
Ausweichen von starken Magieangriffen | 64 | 2.5% |
Nahkampfverteidigung | 80 | 2.5% |
Fernkampfverteidigung | 80 | 2.5% |
Magieverteidigung | 80 | 2.5% |
Max. Gesundheit | 480 | 2.5% |
Lebensregeneration | 48 | 2.5% |
Max. Mana | 480 | 2.5% |
Manaregeneration | 48 | 2.5% |
Fähigkeitsschaden-Resistenz | 34 | 0.5% |
Manakosteneffizienz | 4 % | 0.5% |
Amitoi-Heilung | 24 % | 2.5% |
Erholungskristallheilung | 24 % | 2.5% |
Chance auf Furcht | 56 | 2.5% |
Chance auf Fesseln | 56 | 2.6% |
Schwächungsresistenz | 56 | 2.8% |
Betäubungsresistenz | 56 | 2.8% |
Versteinerungsresistenz | 56 | 2.8% |
Schlafresistenz | 56 | 2.8% |
Stummresistenz | 56 | 2.8% |
Furchtwiderstand | 56 | 2.8% |
Fesselresistenz | 56 | 2.8% |
Kollisionsresistenz | 56 | 2.8% |