Eine Rune, die deine Fertigkeiten bis an die Grenze treibt, aber negative Nebeneffekte mit sich bringt. Sie kann in jeder Runenfassung eines Armreifs angelegt werden.
Werte | Min. – Max. | Chance |
Chance auf starken Nahkampfangriff | 50 | 1% |
Chance auf starken Fernkampfangriff | 50 | 1% |
Chance auf starken Magieangriff | 50 | 1% |
Krit. Nahkampftrefferchance gegen Bosse | 80 | 2.5% |
Krit. Chance für Fernkampftreffer gegen Bosse | 80 | 2.5% |
Krit. Chance für Magietreffer gegen Bosse | 80 | 2.5% |
Chance auf starken Nahkampfangriff gegen Bosse | 80 | 2.5% |
Chance auf starken Fernkampfangriff gegen Bosse | 80 | 2.5% |
Chance auf starken Magieangriff gegen Bosse | 80 | 2.5% |
Nahkampftrefferchance gegen Bosse | 80 | 2.5% |
Chance auf Fernkampftreffer gegen Bosse | 80 | 2.5% |
Magietrefferchance gegen Bosse | 80 | 2.5% |
Chance auf starken Angriff | 40 | 1% |
Trefferchance gegen Bosse | 60 | 2.5% |
Krit. Trefferchance gegen Bosse | 60 | 2.5% |
Chance auf starken Angriff gg. Bosse | 60 | 2.5% |
Nahkampfausdauer | 80 | 2.5% |
Fernkampfausdauer | 80 | 2.5% |
Magieausdauer | 80 | 2.5% |
Ausweichen von starken Nahkampfangriffen | 80 | 2.5% |
Ausweichen von starken Fernkampfangriffen | 80 | 2.5% |
Ausweichen von starken Magieangriffen | 80 | 2.5% |
Nahkampfverteidigung | 100 | 2.5% |
Fernkampfverteidigung | 100 | 2.5% |
Magieverteidigung | 100 | 2.5% |
Max. Gesundheit | 600 | 2.5% |
Lebensregeneration | 60 | 2.5% |
Max. Mana | 600 | 2.5% |
Manaregeneration | 60 | 2.5% |
Fähigkeitsschaden-Resistenz | 38 | 0.5% |
Manakosteneffizienz | 5 % | 0.5% |
Amitoi-Heilung | 30 % | 2.5% |
Erholungskristallheilung | 30 % | 2.5% |
Chance auf Furcht | 70 | 2.5% |
Chance auf Fesseln | 70 | 2.6% |
Schwächungsresistenz | 70 | 2.8% |
Betäubungsresistenz | 70 | 2.8% |
Versteinerungsresistenz | 70 | 2.8% |
Schlafresistenz | 70 | 2.8% |
Stummresistenz | 70 | 2.8% |
Furchtwiderstand | 70 | 2.8% |
Fesselresistenz | 70 | 2.8% |
Kollisionsresistenz | 70 | 2.8% |