Eine Rune, die deine Fertigkeiten bis an die Grenze treibt, aber negative Nebeneffekte mit sich bringt. Sie kann in jeder Runenfassung einer Waffe angelegt werden.
| Werte | Min. – Max. | Chance |
| Krit. Nahkampftrefferchance | 50 | 2.5% |
| Krit. Chance für Fernkampftreffer | 50 | 2.5% |
| Krit. Chance für Magietreffer | 50 | 2.5% |
| Chance auf starken Nahkampfangriff | 50 | 2.5% |
| Chance auf starken Fernkampfangriff | 50 | 2.5% |
| Chance auf starken Magieangriff | 50 | 2.5% |
| Nahkampftrefferchance | 50 | 2.5% |
| Fernkampftrefferchance | 50 | 2.5% |
| Magietrefferchance | 50 | 2.5% |
| Trefferchance | 40 | 2.5% |
| Krit. Trefferchance | 40 | 2.5% |
| Chance auf starken Angriff | 40 | 2.5% |
| Buff-Dauer | 3.8 % | 0.5% |
| Fähigkeitsschaden-Bonus | 38 | 0.5% |
| Nahkampfausweichen | 80 | 2.5% |
| Fernkampfausweichen | 80 | 2.5% |
| Magieausweichen | 80 | 2.5% |
| Nahkampfausdauer | 80 | 2.5% |
| Fernkampfausdauer | 80 | 2.5% |
| Magieausdauer | 80 | 2.5% |
| Ausweichen von starken Nahkampfangriffen | 80 | 2.5% |
| Ausweichen von starken Fernkampfangriffen | 80 | 2.5% |
| Ausweichen von starken Magieangriffen | 80 | 2.5% |
| Max. Gesundheit | 600 | 2.65% |
| Gesundheitsregeneration | 60 | 2.6% |
| Max. Mana | 600 | 2.65% |
| Manaregeneration | 60 | 2.6% |
| Fähigkeitsschaden-Resistenz | 38 | 0.5% |
| Manakosteneffizienz | 5 % | 0.5% |
| Heilung | 6 % | 2.5% |
| Heilung erhalten | 5 % | 2.5% |
| Schwächungschance | 70 | 2.5% |
| Chance auf Betäuben | 70 | 2.5% |
| Chance auf Versteinern | 70 | 2.5% |
| Chance auf Schlaf | 70 | 2.5% |
| Chance auf Stumm | 70 | 2.5% |
| Chance auf Furcht | 70 | 2.5% |
| Chance auf Fesseln | 70 | 2.5% |
| Chance auf Kollision | 70 | 2.5% |
| Fähigkeitsheilung über Zeit | 6 % | 2.5% |
| Anvisierte Fähigkeitsheilung über Zeit | 5 % | 2.5% |
| Schildgesundheit | 6 % | 2.5% |
| Schildgesundheit erhalten | 5 % | 2.5% |