Eine Rune, die deine Fertigkeiten bis an die Grenze treibt, aber negative Nebeneffekte mit sich bringt. Sie kann in jeder Runenfassung einer Halskette angelegt werden.
Werte | Min. – Max. | Chance |
Krit. Nahkampftrefferchance gegen Bosse | 80 | 2.2% |
Krit. Chance für Fernkampftreffer gegen Bosse | 80 | 2.2% |
Krit. Chance für Magietreffer gegen Bosse | 80 | 2.2% |
Chance auf starken Nahkampfangriff gegen Bosse | 80 | 2.2% |
Chance auf starken Fernkampfangriff gegen Bosse | 80 | 2.2% |
Chance auf starken Magieangriff gegen Bosse | 80 | 2.2% |
Nahkampftrefferchance | 50 | 1% |
Fernkampftrefferchance | 50 | 1% |
Magietrefferchance | 50 | 1% |
Nahkampftrefferchance gegen Bosse | 80 | 2.2% |
Chance auf Fernkampftreffer gegen Bosse | 80 | 2.2% |
Magietrefferchance gegen Bosse | 80 | 2.2% |
Trefferchance | 40 | 1% |
Trefferchance gegen Bosse | 60 | 2.3% |
Krit. Trefferchance gegen Bosse | 60 | 2.3% |
Chance auf starken Angriff gg. Bosse | 60 | 2.3% |
Nahkampfausweichen | 80 | 2.3% |
Fernkampfausweichen | 80 | 2.3% |
Magieausweichen | 80 | 2.3% |
Nahkampfausdauer | 80 | 2.3% |
Fernkampfausdauer | 80 | 2.3% |
Magieausdauer | 80 | 2.3% |
Nahkampfverteidigung | 100 | 2.3% |
Fernkampfverteidigung | 100 | 2.3% |
Magieverteidigung | 100 | 2.3% |
Max. Gesundheit | 600 | 2.3% |
Gesundheitsregeneration | 60 | 2.3% |
Max. Mana | 600 | 2.3% |
Manaregeneration | 60 | 2.3% |
Heilung | 6 % | 2% |
Heilung erhalten | 5 % | 2% |
Amitoi-Heilung | 30 % | 2.3% |
Trank-Heilung | 30 % | 2.3% |
Chance auf Versteinern | 70 | 2.2% |
Chance auf Schlaf | 70 | 2.2% |
Schwächungsresistenz | 70 | 2.3% |
Betäubungsresistenz | 70 | 2.3% |
Versteinerungsresistenz | 70 | 2.3% |
Schlafresistenz | 70 | 2.3% |
Stummresistenz | 70 | 2.3% |
Furchtwiderstand | 70 | 2.3% |
Fesselresistenz | 70 | 2.3% |
Kollisionsresistenz | 70 | 2.3% |
Fähigkeitsheilung über Zeit | 6 % | 2% |
Anvisierte Fähigkeitsheilung über Zeit | 5 % | 2% |
Schildgesundheit | 6 % | 2% |
Schildgesundheit erhalten | 5 % | 2% |