Erhabene Chaosrune: Armreif

Episch II Rune

Eine Rune, die deine Fertigkeiten bis an die Grenze treibt, aber negative Nebeneffekte mit sich bringt. Sie kann in jeder Runenfassung eines Armreifs angelegt werden.

Werte Min. – Max. Chance
Chance auf starken Nahkampfangriff 50 1%
Chance auf starken Fernkampfangriff 50 1%
Chance auf starken Magieangriff 50 1%
Krit. Nahkampftrefferchance gegen Bosse 80 2.5%
Krit. Chance für Fernkampftreffer gegen Bosse 80 2.5%
Krit. Chance für Magietreffer gegen Bosse 80 2.5%
Chance auf starken Nahkampfangriff gegen Bosse 80 2.5%
Chance auf starken Fernkampfangriff gegen Bosse 80 2.5%
Chance auf starken Magieangriff gegen Bosse 80 2.5%
Nahkampftrefferchance gegen Bosse 80 2.5%
Chance auf Fernkampftreffer gegen Bosse 80 2.5%
Magietrefferchance gegen Bosse 80 2.5%
Chance auf starken Angriff 40 1%
Trefferchance gegen Bosse 60 2.5%
Krit. Trefferchance gegen Bosse 60 2.5%
Chance auf starken Angriff gg. Bosse 60 2.5%
Nahkampfausdauer 80 2.5%
Fernkampfausdauer 80 2.5%
Magieausdauer 80 2.5%
Ausweichen von starken Nahkampfangriffen 80 2.5%
Ausweichen von starken Fernkampfangriffen 80 2.5%
Ausweichen von starken Magieangriffen 80 2.5%
Nahkampfverteidigung 100 2.5%
Fernkampfverteidigung 100 2.5%
Magieverteidigung 100 2.5%
Max. Gesundheit 600 2.5%
Gesundheitsregeneration 60 2.5%
Max. Mana 600 2.5%
Manaregeneration 60 2.5%
Fähigkeitsschaden-Resistenz 38 0.5%
Manakosteneffizienz 5 % 0.5%
Amitoi-Heilung 30 % 2.5%
Trank-Heilung 30 % 2.5%
Chance auf Furcht 70 2.5%
Chance auf Fesseln 70 2.6%
Schwächungsresistenz 70 2.8%
Betäubungsresistenz 70 2.8%
Versteinerungsresistenz 70 2.8%
Schlafresistenz 70 2.8%
Stummresistenz 70 2.8%
Furchtwiderstand 70 2.8%
Fesselresistenz 70 2.8%
Kollisionsresistenz 70 2.8%