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Grad
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Gewöhnlich
Ungewöhnlich
Selten
Episch
Episch, St. 2
Legendär
Himmlisch
Uralt
Werte
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Geschicklichkeit
Krit. Trefferchance
Abklingtempo
Spezies-Schadensbonus
Wahrnehmung
Stärke
Reichweite
Trefferchance
Chance auf Kollision
Weisheit
Chance auf Betäuben
Schwächungschance
Angriffstempo erhöht
Zusatzschaden
Bewegungstempo
Max. Gesundheit
Schild-Schadensverringerung
Fähigkeitsschaden-Bonus
Buff-Dauer
Max. Mana
Chance auf Schlaf
Manakosteneffizienz
Schadensverringerung
Chance auf starken Angriff
Nahkampfausweichen
Fernkampfausweichen
Magieausweichen
Betäubungsresistenz
Fesselresistenz
Manaregeneration
Gesundheitsregeneration
Chance auf Fesseln
Fernkampfausdauer
Magieausdauer
Fähigkeitsschaden-Resistenz
Debuff-Dauer
Kollisionsresistenz
Ausdauerregeneration
Schwächungsresistenz
Nahkampfausdauer
Ausdauer
Ausweichen von starken Angriffen
Nahkampfverteidigung
Nahkampftrefferchance
Fernkampftrefferchance
Magietrefferchance
Standhaftigkeit
Chance auf Furcht
Wildclan-Zusatzschaden
Konstrukt-Zusatzschaden
Humanoid-Zusatzschaden
Chance auf Versteinern
Chance auf Stumm
Schlafresistenz
Stummresistenz
Versteinerungsresistenz
Fernkampfverteidigung
Verursachter Schaden
Reichweite
Erlittener Schaden
Taumeldauer
Sollant-Bonus
Waffenbeherrschungs-EP-Bonus
Bei Verwendung:
Effizienz von Abgrundvertrag-Marken
Untoten-Zusatzschaden
Gesundheitserholung
Manaregeneration
Jegliche Trefferchance
Jegliche Krit. Trefferchance
Stärke
Intelligenz
Geschicklichkeit
Wahrnehmung
Jegliche Verteidigung
Trefferchance gegen Bosse
Krit. Trefferchance gegen Bosse
PvP-Trefferchance
Krit. PvP-Trefferchance
Fähigkeitsschaden-Bonus
Zusatzschaden
Buff-Dauer
Jegliche CC-Chance
Jegliche Ausdauer
Jegliches Ausweichen von starken Angriffen
Jegliches Ausweichen
Fähigkeitsschaden-Resistenz
Jegliche CC-Resistenzen
Schadensverringerung
Debuff-Dauer
Max. Mana
Gesundheitsregeneration
Amitoi-Heilung
Heilung
Manakosteneffizienz
Heilung erhalten
Bewegungstempo
Angriffstempo
Untote-Schadensbonus
Untote-Schadensresistenz
Dämonen-Schadensbonus
Dämonen-Schadensresistenz
Humanoide-Schadensbonus
Humanoide-Schadensresistenz
Wildclan-Schadensbonus
Wildclan-Schadensresistenz
Wildclan-Zusatzschaden
Wildclan-Schadensverringerung
EP-Bonus
Stellt bei Einsatz sofort Ausdauer wieder her.
Max. Ausdauer
Ausdauerregeneration
Angeln-Beherrschungsbonus
Kritische Schadensverringerung
Kochen-Beherrschungsbonus
Kritischer Schaden
Boss-Zusatzschaden
Trefferchance
Krit. Trefferchance
Boss-Schadensverringerung
Ausweichen
Ausdauer
PvP-Ausweichen
PvP-Ausdauer
Starker Angriff gg. Boss
Jegliche Trefferchance gegen Bosse
Jegliche Krit. Trefferchance gegen Bosse
Spezies-Schadensbonus
Spezies-Schadensresistenz
Jegliche Starke Angriffe
Jegliche Chance auf starken Angriff
Max. Gesundheit
Mana-Wiederherstellung
CC-Chance
Chance, dass kleine Fische anbeißen
Chance, dass mittelgroße Fische anbeißen
Chance, dass große Fische anbeißen
Zweitwaffenschaden
Eigenschaft
Remove Filter
Trefferchance
Krit. Trefferchance
Chance auf starken Angriff
Chance auf Fesseln
Max. Gesundheit
Debuff-Dauer
Schwächungschance
Angriffstempo erhöht
Chance auf Betäuben
Buff-Dauer
Chance auf Kollision
Abklingtempo
Manakosteneffizienz
Chance auf Versteinern
Chance auf Stumm
Chance auf Schlaf
Nahkampfausweichen
Nahkampfausdauer
Fernkampfausweichen
Fernkampfausdauer
Max. Ausdauer
Bewegungstempo
Magieausweichen
Magieausdauer
Manaregeneration
Reichweite
Max. Mana
Gesundheitsregeneration
Fähigkeitsschaden-Resistenz
Versteinerungsresistenz
Betäubungsresistenz
Schwächungsresistenz
Fesselresistenz
Stummresistenz
Fähigkeitsschaden-Bonus
Kollisionsresistenz
Schlafresistenz
Untoten-Zusatzschaden
Wildclan-Zusatzschaden
Konstrukt-Zusatzschaden
Humanoid-Zusatzschaden
Dämonen-Zusatzschaden
Name
Grad
Typ
Großer Sack
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Angriffsrune
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Verteidigungsrune
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Unterstützungsrune
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Herausforderung 1. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Herausforderung 2. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Herausforderung 3. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Herausforderung 4. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Herausforderung 5. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Auswahltruhe: Logistisches Gericht des Kommandanten
Gewöhnlich
Auswahltruhe
Angelködertruhe (50)
Gewöhnlich
Garantierte Truhe
5.000 Abgrundvertrag-Marken-Punkte
Gewöhnlich
Abgrund-Aufladestein
1.200 Abgrundvertrag-Marken-Punkte
Gewöhnlich
Abgrund-Aufladestein
Rune: Wahrscheinlichkeitstruhe Waffe
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Rune: Wahrscheinlichkeitstruhe Ring
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Rune: Wahrscheinlichkeitstruhe Halskette
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Rune: Wahrscheinlichkeitstruhe Armreif
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Rune: Wahrscheinlichkeitstruhe Gürtel
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel der Furcht 1. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel der Furcht 2. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel der Furcht 3. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel der Furcht 4. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel der Furcht 5. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Leere Ödlande 1. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Leere Ödlande 2. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Leere Ödlande 3. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Leere Ödlande 4. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Leere Ödlande 5. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Tal des Gemetzels 1. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Tal des Gemetzels 2. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Tal des Gemetzels 3. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Tal des Gemetzels 4. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Tal des Gemetzels 5. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel des Karmesinzorns 1. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel des Karmesinzorns 2. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel des Karmesinzorns 3. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel des Karmesinzorns 4. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Insel des Karmesinzorns 5. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Folterkammer der Schreie 1. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Folterkammer der Schreie 2. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Folterkammer der Schreie 3. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Folterkammer der Schreie 4. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Wahrscheinlichkeitstruhe: Rune Folterkammer der Schreie 5. Stockwerk
Gewöhnlich
Truhe auf Zufallsbasis
Schatten-Taion
Gewöhnlich
Verwandlungsstein
Schatten-Tsarca
Gewöhnlich
Verwandlungsstein
Schatten-Lindwurm
Gewöhnlich
Verwandlungsstein
Strahlender Skoll
Gewöhnlich
Verwandlungsstein
Strahlender Cygnus
Gewöhnlich
Verwandlungsstein
Strahlender Lutrang
Gewöhnlich
Verwandlungsstein
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