Eine Rune, die deine Fertigkeiten bis an die Grenze treibt, aber negative Nebeneffekte mit sich bringt. Sie kann in jeder Runenfassung eines Rings angelegt werden.
Werte | Min. – Max. | Chance |
Krit. Nahkampftrefferchance | 10 | 2.32% |
Krit. Chance für Fernkampftreffer | 10 | 2.32% |
Krit. Chance für Magietreffer | 10 | 2.32% |
Krit. Nahkampftrefferchance gegen Bosse | 16 | 2.32% |
Krit. Chance für Fernkampftreffer gegen Bosse | 16 | 2.32% |
Krit. Chance für Magietreffer gegen Bosse | 16 | 2.32% |
Chance auf starken Nahkampfangriff gegen Bosse | 16 | 2.32% |
Chance auf starken Fernkampfangriff gegen Bosse | 16 | 2.32% |
Chance auf starken Magieangriff gegen Bosse | 16 | 2.32% |
Nahkampftrefferchance gegen Bosse | 16 | 2.32% |
Chance auf Fernkampftreffer gegen Bosse | 16 | 2.32% |
Magietrefferchance gegen Bosse | 16 | 2.32% |
Krit. Trefferchance | 8 | 2.32% |
Trefferchance gegen Bosse | 12 | 2.32% |
Krit. Trefferchance gegen Bosse | 12 | 2.32% |
Chance auf starken Angriff gg. Bosse | 12 | 2.32% |
Nahkampfausweichen | 16 | 2.32% |
Fernkampfausweichen | 16 | 2.32% |
Magieausweichen | 16 | 2.32% |
Nahkampfausdauer | 16 | 2.33% |
Fernkampfausdauer | 16 | 2.33% |
Magieausdauer | 16 | 2.33% |
Nahkampfverteidigung | 20 | 2.33% |
Fernkampfverteidigung | 20 | 2.33% |
Magieverteidigung | 20 | 2.33% |
Max. Gesundheit | 120 | 2.33% |
Lebensregeneration | 12 | 2.33% |
Max. Mana | 120 | 2.33% |
Manaregeneration | 12 | 2.33% |
Heilfähigkeit | 1 % | 2.33% |
Heilung erhalten | 1 % | 2.33% |
Amitoi-Heilung | 6 % | 2.33% |
Erholungskristallheilung | 6 % | 2.33% |
Schwächungschance | 14 | 2.33% |
Chance auf Kollision | 14 | 2.33% |
Schwächungsresistenz | 14 | 2.33% |
Betäubungsresistenz | 14 | 2.33% |
Versteinerungsresistenz | 14 | 2.33% |
Schlafresistenz | 14 | 2.33% |
Stummresistenz | 14 | 2.33% |
Furchtwiderstand | 14 | 2.33% |
Fesselresistenz | 14 | 2.33% |
Kollisionsresistenz | 14 | 2.33% |