Nahkampfverteidigung 220
Fernkampfverteidigung 220
Geschicklichkeit: 2 Weisheit: 2 Betäubungsresistenz: 62 Possible Traits [Max 3] Fernkampfausweichen: 40 / 80 / 120 / 160 Fernkampfausdauer: 40 / 80 / 120 / 160 Magieausweichen: 40 / 80 / 120 / 160 Magieausdauer: 40 / 80 / 120 / 160 Manaregeneration: 15 / 30 / 45 / 60 Buff-Dauer: 1.5 % / 3 % / 4.5 % / 6 % Effekte festlegen [Abgrundschlächter-Set] 2 Max. Schaden 20 ▲ 4 Krit. Treffer 100 ▲. Beim Landen kritischer Treffer Gesundheit ▲ um 5 % des ausgeteilten Schadens.
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