2Kritischer Schaden +14 %. Lässt sich nicht mit kritischen Schadenserhöhungseffekten aus anderen Sets stapeln.
Starker-Angriff-Schaden +14 %.4Fähigkeitsschaden-Bonus +80
Die Verwendung einer Kontrollfähigkeit erhöht den Fähigkeitsschaden-Bonus um 50 für 5Sek. Bis zu 2 Mal stapelbar.
Effekte festlegen2Kritischer Schaden +14 %. Lässt sich nicht mit kritischen Schadenserhöhungseffekten aus anderen Sets stapeln.
Starker-Angriff-Schaden +14 %.4Fähigkeitsschaden-Bonus +80
Die Verwendung einer Kontrollfähigkeit erhöht den Fähigkeitsschaden-Bonus um 50 für 5Sek. Bis zu 2 Mal stapelbar.