0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Nahkampfverteidigung 209
Fernkampfverteidigung 187
Wahrnehmung: 3 Abklingtempo: 3.1 % Schwächungschance: 33 Manaregeneration: 15 Possible Traits [Max 3] Magieausweichen: 40 / 80 / 120 / 160 Magieausdauer: 40 / 80 / 120 / 160 Nahkampfausweichen: 40 / 80 / 120 / 160 Nahkampfausdauer: 40 / 80 / 120 / 160 Max. Gesundheit: 150 / 300 / 450 / 600 Abklingtempo: 1.5 % / 3 % / 4.5 % / 6 % Effekte festlegen [Set: „Älterer“] 2 Fähigkeitsschaden über Zeit ▲12 %, bei jeder Schwächung eines Ziels ▲4 % (Kann bis zu 3 Mal gestapelt werden). Kann nicht mit anderen Schaden-über-Zeit-Effekten gestapelt werden. 4 Heilung 30% ▲
„Rüstung für den Anführer, der die Vorsehung der Natur versteht und sie schützt.“