0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Nahkampfverteidigung 210
Fernkampfverteidigung 210
Geschicklichkeit: 3 Manaregeneration: 32.25 Betäubungsresistenz: 33 Weisheit: 1 Possible Traits [Max 3] Fernkampfausweichen: 40 / 80 / 120 / 160 Fernkampfausdauer: 40 / 80 / 120 / 160 Magieausweichen: 40 / 80 / 120 / 160 Magieausdauer: 40 / 80 / 120 / 160 Max. Ausdauer: 5 / 10 / 15 / 20 Bewegungstempo: 2 % / 4 % / 6 % / 8 % Effekte festlegen [Set: „Admiral“] 2 Debuff-Dauer: -3 %, Debuff-Dauer -3 % für den Spieler und Gruppenmitglieder in einem Radius von 18 m. 4 Angriffstempo: 6 %, Angriffstempo erhöht sich um 6 % für den Spieler und Gruppenmitglieder in einem Radius von 18 m.
„Uniform für den Admiral, der während eines Seekriegs herausragende Leistungen gegen ein Nachbarland erbracht hat.“