Verteidigt gegen Angriffe. Erhöht den Fähigkeitsschaden-Bonus um $[CM_SW2_CounterMove_ContextBuff.tooltip1] % für Fähigkeiten, die innerhalb von 5 Sek. nach der stationären Abwehr eines Wutangriffs genutzt werden. Verursacht bei Zielen in Angriffsreichweite Schaden in Höhe von $[CM_SW2_CounterMove_Stun_DD.tooltip1] % des Grundschadens + $[CM_SW2_CounterMove_Stun_DD.tooltip2] und Eisenparieren wird zu Mörderisches Ziehen. Verursacht bei Abwehr eines Wutangriffs innerhalb von 0,5 Sek. Schaden mit einer Chance von $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Rate_PvE.tooltip1] %, das Ziel $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Duration.tooltip2] Sek. lang zu betäuben. Ziele, die immun gegen Betäuben sind, werden $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Duration_Boss.tooltip1] Sek. lang geschockt. Zornangriffe können nicht abgewehrt werden.
Benutze die Richtungstasten, um dich gegen Angriffe zu verteidigen, während du dich 0,5 Sek lang 4 m in die angegebene Richtung bewegst. Bei Abwehr eines Wut- oder Zornangriffs wird für 3 Sek. Stürmendes Ziehen aktiviert.
Mörderisches Ziehen
Verursacht Schaden in Höhe von $[CM_SW2_Context_DD.tooltip1] % des Grundschadens + $[CM_SW2_Context_DD.tooltip2] gegen Ziele in einem Umkreis von 4 m.
Stürmendes Ziehen
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht Schaden in Höhe von $[CM_SW2_ContextDash_DD.tooltip1] % des Grundschadens + $[CM_SW2_ContextDash_DD.tooltip2]. Bei einem Treffer wird die Chance auf starken Magie-, Nahkampf- und Fernkampfangriff für $[CM_SW2_ContextDash_Buff_Duration.tooltip1] Sek. um $[CM_SW2_ContextDash_Buff.tooltip1] erhöht.