Effekte festlegen 2 Nahkampf-, Fernkampf- und Magieverteidigung erhöhen sich um 200, Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung erhöht sich um 200 für den Spieler und Gruppenmitglieder in einem Radius von 18 m. 4 „Heilung erhalten“ erhöht sich um 10 % ▲, „Heilung erhalten“ erhöht sich um 10 % für den Spieler und Gruppenmitglieder in einem Radius von 18 m.